БАЙМА
Форма входа
Меню сайта

Редактировать
Последний клиент
0.0.20 (543/1)
Форум

Навыки(6)
[15.05.2014]=AE=


Окна(22)
[13.05.2014]=AE=


Курилка(14)
[13.05.2014]=AE=


Сюжет(8)
[24.04.2014]=AE=


БАГОЛОВОЧНАЯ(12)
[23.03.2014]=AE=

Комментарии
0.0.20{AntyCode}

Диалог=AE=

0.0.19=AE=

Поиск

http://bayma.moy.su//forum/2-6-0-17

http://bayma.moy.su//forum/2-5-0-17

Добавил: =AE= | Дата: 13.05.2014

Итак. Моя сессия закончилась, и хотя конец года на носу, и директор сообща с завучем клюют мне моск перфоратором у меня иногда всё же появляется свободное время для кодинка... скоро начну кодить

Добавил: =AE= | Дата: 13.05.2014
ДАНО
Трёхмерная система координат. Ось ОУ направлена вверх.
Есть координаты начальные. 
Есть азимут (вращение по оси У) и наклон (относительно горизонда)
начальную скорость тоже можно задать.
------------------------------------------------------------------------
НАЙТИ
уравнение движения по выбранному направлению 
с привязкой к формуле падение тела брошенного под углом к горизонту
------------------------------------------------------------------------
РЕШЕНИЕ:... Решение найдено. На одну стрелу создаётся 3 объекта, не считая самой модели стрелы
Добавил: =AE= | Дата: 18.03.2014
Посмотрел, поэкспериментировал. и решил. Что использовать мы будем только два формата рисунков, которые занимают меньше всего места.
  1. JPG - самый "лёгкий" из всех форматов. к тому же можно выбрать качество. где важно - получше. где далеко и мелко - похуже
  2. PNG - занимает чуть больше места, но в отличие от JPG не смешивает цвета. если залил область чёрным (для прозрачности), то она такой и останется. А вот JPG может края чуть посветлее сделать. а это значит что вместо прозрачности будут очень тёмные пятна. Так же поступает и BMP, но этот гад жрёт память метрами. 
Чтобы не быть голословным см таблицу:
JPG6 кб
JPG+35 кб
PNG12 кб
BMP40 кб
JPG+ это картинка в 100% качестве (лично я не заметил разницы с качеством на 25%).
Это очень маленькая картинка всего 150/140 пикселей. а вот когда размер прийдётся увеличить - разница будет весьма ощутимой.
Вывод: Отныне используем тольк PNG (если нужна прозрачность) и JPG.
P.S. JPG тоже прозрачный чёрный цвет, но из-за смешивания получаются пятна. 
Добавил: =AE= | Дата: 23.02.2014
Внимание...
Нужна форма для экрана с настройками.
вот данные, которые можно будет настроить...

ЧтоЧем
Кнопка инвентарякнопка+текстовое поле
Дальность прорисовкиполоса прокрутки
туманфлаг наличия и полоса прокрутки с двумя бегунками
детализация поверхностидаже не знаю. сейчас стоит 4000 на 2000 становится хуже, но играбельно
разрешение игры.переключатель:
640/480
800/600
1024/768
1366/768
Кнопка открытия картыкнопка+текстовое поле
оконный режимпереключатель:
FullScreen
Window
ResizableWindow
Стандартный курсор
(только в оконном режиме)
галочка

Жду картинку размером 1024/768 на форуме оформления или в разделе загрузить.
Добавил: =AE= | Дата: 20.02.2014
Прикрепил скайбоксы. в той же папке есть и прога для их просмотра. посему можно уже свои фотать...
Добавил: =AE= | Дата: 18.02.2014
один раз (поменяв кодировку всей винды) заставил Blitz3D писать по русски.
после переустановки окошек вся настройка сбилась и я перерыл пол интернета, чтобы вспомнить, что же надо сделать...
и наткнулся на это:
Не все шрифты с одинаковым названием идентичны и не всегда даже наиболее распостраненные шрифты имеют свои киррилические вариации. Поэтому желательно указывать в названии шрифта дополнительный постфикс "cyr" (например "Arial cyr")
Пипетц блин!!! ТРИ БУКВЫ дописать надо было!!! 
Добавил: =AE= | Дата: 17.02.2014
Что и стоило ожидать. Остались только самые стойкие. Я и Эл. ну а между собой мы можем и по скайпу связаться. так что пока мы вдвоём - сайт считаю нецелесообразным
Добавил: =AE= | Дата: 12.02.2014
выпустил версию 0.0.8 Теперь можно поговорить... провда только поговорить, функции позже напишу

Добавил: =AE= | Дата: 11.01.2014
путём, ведомым только конструкторам "ЛАДА" я заставил Blitz3D понимать русский язык. теперь дело пойдёт...
по большому счёту осталось только сделать создание и загрузку перса, разобраться с диалогами и боем.
А дальше, Элеронд, ты руководятел.

останется только фиксить баги и гнуть гаму под потребности...
Добавил: =AE= | Дата: 10.01.2014
Мини-чат
AE
Pallador
{AntyCode}
Адрес сайта
Copyright MyCorp © 2024Создать бесплатный сайт с uCoz